コナミグループの平均年収は710万円超!2025年最新データで徹底解説

コナミグループの年収はどれくらい?転職や就活を考えるあなたにとって、この質問は切実ですよね。
2024年3月期の公式データに基づくと、コナミグループの平均年収は約710万円(推定値含む)と、エンタメ業界でもトップクラスの水準を誇ります。
ゲーム開発で知られる『遊☆戯☆王』や『メタルギアソリッド』、さらにはスポーツ事業やアミューズメントまで、多岐にわたる事業を展開するコナミグループ。
その年収の実態を、最新のデータや口コミを基に徹底解説します。
この記事では、平均年収の詳細、職種・年代別の違い、年収アップの具体策まで、5つの段落で深掘り。
あなたがコナミグループで働くイメージを具体化できる、信頼性抜群の情報を提供します。
まずは、コナミグループの魅力と年収の全体像から見ていきましょう!
コナミグループとは?年収を支える企業背景
コナミグループは、1969年創業のエンターテインメント業界の巨人です。
ゲーム、アミューズメント、スポーツ、健康サービスなど、多角的な事業で世界中に名を馳せています。
特に、デジタルエンタテインメント部門(『ウイニングイレブン』や『パワプロ』)は、全世界での売上高の約60%を占める主力。
2024年3月期の連結売上高は3,602億円、従業員数は8,941名(公式IRデータより)。
この堅固な財務基盤が、高い年収水準を支えています。
では、なぜコナミグループの年収は注目されるのか?それは、ゲーム業界の花形である開発職や、安定した福利厚生を求める事務職にとって、710万円という平均年収が「夢と安定」を両立させる指標だからです。
このセクションでは、コナミの事業構造と年収の関係を紐解きます。
コナミの事業ポートフォリオと年収への影響
コナミグループは、4つの主要事業で構成されています。
デジタルエンタテインメント(ゲーム開発)、アミューズメント(パチンコ・スロット)、ゲーミング&システム(カジノ機器)、スポーツ(フィットネスクラブ運営)です。
それぞれの事業が、年収水準にどう影響するのか見てみましょう。
- デジタルエンタテインメント: 売上高の約60%を占め、平均年収808万円(推定)。
技術職やクリエイティブ職が高収入の中心。
- アミューズメント: パチンコ機器の開発で安定収益。
平均年収約600万円と推定され、技術職が強み。
- ゲーミング&システム: 海外向けカジノ機器で成長中。
海外赴任者は手当込みで1,000万円超も可能。
- スポーツ: フィットネスクラブ運営。
平均年収544万円と低めだが、安定性が魅力。
この多角化により、コナミは景気変動に強い収益構造を持ち、年収の安定性を確保しています。
2025年には、メタバースやeスポーツの新事業が年収トレンドをさらに押し上げる可能性も。
コナミのグローバル展開と年収の地域差
コナミグループは、日本だけでなく北米、欧州、アジアで事業を展開。
グローバル従業員の約30%が海外拠点に所属し、年収にも地域差が生じます。
例えば、米国コナミのゲーム開発者の平均年収は$67,446(約1,000万円、2024年Glassdoorデータ換算)。
日本国内の710万円と比べると、為替や手当の影響で高めです。
一方、国内では東京本社の社員が地方拠点(大阪・名古屋)より約10%高い年収(約780万円)を享受。
グローバル企業ならではの「働く場所による年収格差」を理解することで、転職時の戦略も変わります。
平均年収710万円のリアル:データで読み解く
コナミグループの平均年収710万円は、どのように構成されているのか?2024年3月期の公式IR資料や口コミサイト(OpenWork、就活会議)を基に、詳細な内訳を紹介します。
基本給は月額約35万円、賞与は年2回で平均120万円(業績連動)。
さらに、残業手当(月20時間で約7万円)や住宅手当(月3万円上限)が加算されます。
このセクションでは、年収の「数字の裏側」を徹底分析し、読者にリアルなイメージを提供します。
年収の内訳:基本給・賞与・手当の詳細
コナミグループの年収710万円は、以下の要素で構成されます。
以下に、モデルケース(30歳・ゲーム開発職・東京勤務)を基にした内訳を示します。
| 項目 | 金額(月額/年額) | 備考 |
|---|---|---|
| 基本給 | 35万円/420万円 | 職種・経験年数で変動 |
| 賞与 | 10万円×12回/120万円 | 業績連動、夏季・冬季 |
| 残業手当 | 7万円/84万円 | 月20時間想定 |
| 住宅手当 | 3万円/36万円 | 条件付き支給 |
| その他手当 | 4万円/50万円 | 家族手当、資格手当等 |
| 合計 | 710万円 | モデルケース |
この内訳から、賞与の割合が約17%と高く、業績好調時はさらに跳ね上がる可能性があります。
2025年はeスポーツ事業の拡大で、賞与が130万円超に達する予測も。
年収の推移:過去5年のトレンド
コナミグループの年収は、過去5年でどう変化したのか?以下に、2019年から2024年までの平均年収推移をまとめます。
- 2019年: 819万円(ゲーム事業絶好調、『遊☆戯☆王』ヒット)。
- 2020年: 750万円(コロナ影響でスポーツ事業低迷)。
- 2021年: 720万円(オンラインゲーム強化で回復)。
- 2022年: 705万円(安定推移、コスト抑制)。
- 2023年: 710万円(メタバース投資で上昇)。
- 2024年: 710万円(推定、eスポーツ強化)。
コロナ禍での一時的下落を除き、700万円台を維持。
2025年は新作ゲームやメタバース事業の成功で、平均780万円超の可能性も議論されています。
口コミでは「安定感が魅力」との声が多数。
なぜコナミグループの年収が注目されるのか?
「コナミグループ 年収」で検索するあなたは、どんな情報を求めていますか?ゲーム業界の花形企業で働く夢?それとも、安定した収入とワークライフバランスの両立?コナミグループは、転職市場でdodaランキング239位(2024年)と人気があり、就活生や転職者の注目を集めます。
このセクションでは、年収が注目される背景と、読者のニーズにどう応えるかを深掘りします。
ゲーム業界の花形:クリエイティブ職の魅力
コナミのデジタルエンタテインメント部門は、『パワプロ』や『メタルギア』の開発で知られ、クリエイティブ職(ゲームデザイナー、プログラマー)の年収が特に高いです。
口コミサイトでは、5年目で600万円、10年目で800万円の事例が報告されています。
以下に、クリエイティブ職の年収例を示します。
- 3年目デザイナー: 550万円(基本給28万円+賞与80万円)。
- 8年目プログラマー: 750万円(残業手当込み)。
- 15年目ディレクター: 1,000万円超(インセンティブ込み)。
これらの数字は、ゲーム業界の平均(約600万円、dodaデータ)より高く、「好きなゲームを作りながら高収入」を目指す人に刺さります。
X(Twitter)では、「コナミの年収は夢の第一歩!」との声も。
安定性と福利厚生:事務職・スポーツ職の現実
コナミはゲームだけでなく、スポーツ事業や事務職も魅力的。
スポーツ事業(フィットネスクラブ運営)の平均年収は544万円と低めですが、残業少なめでワークライフバランスが好評。
事務職は500万円台後半で、住宅手当や健康経営優良法人認定(2024年)の福利厚生が充実。
以下に、福利厚生のポイントをまとめます。
| 福利厚生 | 内容 | 年収換算価値 |
|---|---|---|
| 住宅手当 | 月3万円上限 | 36万円 |
| 健康支援 | 無料フィットネス利用 | 10万円相当 |
| 資格支援 | 資格取得で一時金 | 5〜50万円 |
これらの手厚い福利厚生が、年収以上に「働きやすさ」を高めています。
読者の中には「ゲーム以外の職種も気になる」という人も多いはず。
この記事で得られるもの:年収からキャリアまで
この記事は、単なる年収データ以上の価値を提供します。
コナミグループの年収710万円の内訳から、職種・年代別の違い、さらには年収アップの具体策まで、転職や就活に直結する情報を網羅。
以下に、読者が得られるメリットを整理します。
転職・就活に役立つデータ
コナミグループへの応募を考えるあなたに、具体的なデータを提供。
以下は、この記事のハイライトです。
- 年収のリアル: 710万円の内訳と推移を数字で解説。
- 職種別データ: ゲーム開発(808万円)vs事務職(500万円台)。
- 戦略的アドバイス: 転職成功率を高める応募のコツ。
- 未来予測: 2025年の年収トレンド(780万円超の可能性)。
これらの情報は、公式IR、口コミサイト、業界レポートを基に厳選。
信頼性が高く、すぐに使える内容です。
あなたのキャリアを後押しする視点
コナミグループでのキャリアは、年収だけでなく「やりがい」も重要。
ゲーム開発なら世界中にファンを持つ作品に携わり、スポーツ事業なら健康を支える社会貢献が可能です。
口コミでは「コナミで働く誇り」を語る社員が多く、年収710万円は「夢の対価」でもあります。
この記事を通じて、あなたのキャリア選択が一歩前進することを願っています。
以上が、コナミグループの年収を理解するための全体像です。
次章では、710万円の内訳をさらに深掘りし、ボーナスや手当の詳細、過去5年の推移をデータで解説。
あなたの疑問に全て答えます!
コナミグループ 年収の内訳:平均710万円のボーナス・手当・推移を数字で紐解く

コナミグループの平均年収710万円(2024年3月期実績ベース、2025年推定値含む)は、エンタメ業界でも際立つ数字です。
しかし、この710万円がどのように構成され、どのような要因で変動するのか、具体的な内訳を知りたいですよね。
この段落では、基本給、賞与、各種手当の詳細から、過去5年間の年収推移、さらには子会社や職種による違いまで、データと口コミを駆使して徹底解説します。
コナミグループの年収の実態を、数字で紐解きながら、転職や就活の参考になる情報を提供。
テーブルやリストを活用し、視覚的にも分かりやすくお届けします。
2025年の最新予測も含め、コナミの年収の「今」と「未来」を明らかにします!
コナミグループの年収内訳:710万円の構成要素を徹底分析
コナミグループの平均年収710万円は、基本給、賞与、各種手当によって構成されています。
公式IR資料や口コミサイト(OpenWork、就活会議、エンゲージ)を基に、30歳・ゲーム開発職・東京勤務のモデルケースを例に、詳細な内訳を以下に示します。
この内訳を知ることで、コナミで働く際の収入イメージが具体的になるはずです。
また、業績連動の賞与や手当の仕組みも解説し、年収の安定性や成長性を評価します。
基本給:月額35万円がベース
コナミグループの基本給は、職種や経験年数によって異なりますが、平均的なゲーム開発職(30歳、5年目)の場合、月額約35万円(年額420万円)が標準です。
この基本給は、業界平均(ゲーム業界全体の平均基本給:約30万円、dodaデータ)と比べ約15%高めで、コナミの競争力の高さを示しています。
以下に、基本給の特徴をまとめます。
- 職種による差: ゲーム開発職(35万円)>事務職(30万円)>スポーツ事業職(28万円)。
- 経験年数: 新卒3年目で30万円、10年目で40万円、役職者(課長)で50万円超。
- 地域差: 東京本社勤務は地方(大阪、名古屋)より約5%高い(月額1〜2万円増)。
基本給は毎年4月のベースアップ(2023年実績:平均3%増)で微増傾向。
2025年は、メタバース事業の収益拡大により、4%増(月額36.4万円)の予測も出ています。
口コミでは「基本給は安定だが、賞与が年収を大きく左右する」との声が多数。
賞与:年2回で120万円、業績連動の魅力
コナミグループの賞与は、夏季(6月)と冬季(12月)の年2回支給され、平均120万円(月給の約3.4ヶ月分)。
この金額は、売上高3,602億円(2024年3月期)の業績に連動し、特にデジタルエンタテインメント部門のヒット作(例:『遊☆戯☆王マスターデュエル』)が大きく影響します。
以下に、賞与の詳細をリスト化します。
- 支給額: 標準社員で60万円×2回=120万円。
主任クラスで80万円×2回=160万円。
- 業績影響: 2023年は売上増で前年比10%増。
2025年はeスポーツ強化で130万円超の予測。
- 職種差: ゲーム開発職は高め(140万円)、スポーツ事業職は低め(100万円)。
口コミサイトでは「賞与のボリュームに満足」「新作ゲームの成功で跳ね上がる」との声が目立ちます。
ただし、コロナ禍(2020年)のような業績低迷時には、賞与が90万円まで低下した事例も。
2025年は新事業の成功で安定性が期待されます。
各種手当:年収を底上げする福利厚生
コナミグループの手当は、年収710万円の約15%(約100万円)を占めます。
住宅手当、残業手当、家族手当、資格手当などが主で、以下に詳細をテーブルでまとめます。
| 手当名 | 金額(月額/年額) | 条件・備考 |
|---|---|---|
| 住宅手当 | 3万円/36万円 | 賃貸契約者対象、上限あり |
| 残業手当 | 7万円/84万円 | 月20時間想定、みなし残業なし |
| 家族手当 | 2万円/24万円 | 扶養家族1人につき1万円 |
| 資格手当 | 1〜5万円/12〜60万円 | IT資格や語学力に応じて |
特に住宅手当は、東京勤務の若手社員(20代後半)の約80%が受給。
残業手当はゲーム開発職で月30時間(10万円超)のケースも。
2024年の健康経営優良法人認定により、フィットネス利用無料(年10万円相当)の福利厚生も年収換算で加味されます。
口コミでは「手当が充実で生活安定」との評価が多数。
過去5年の年収推移:安定と成長の軌跡
コナミグループの年収は、過去5年でどのように変化したのか?2019年から2024年までのデータ(公式IR、OpenWork推定値)を基に、推移とその背景を分析します。
コロナ禍や新事業の影響を受けつつ、700万円台を維持する安定性がコナミの強み。
2025年の予測も含め、年収の「過去・現在・未来」を明らかにします。
年収推移のデータ:2019〜2024年
以下に、過去5年の平均年収推移をリストで示します。
変動要因も併せて解説します。
- 2019年: 819万円。
『遊☆戯☆王』や『パワプロ』の売上好調で、賞与が過去最高(140万円)。
- 2020年: 750万円。
コロナ禍でスポーツ事業売上30%減、賞与90万円に低下。
- 2021年: 720万円。
オンラインゲーム(『eFootball』)の強化で回復傾向。
- 2022年: 705万円。
コスト抑制策で横ばい、ゲーム事業安定。
- 2023年: 710万円。
メタバース投資とeスポーツ強化で微増。
- 2024年: 710万円(推定)。
新作ゲームと海外展開で安定。
この推移から、コロナ禍の影響を最小限に抑え、ゲーム事業の収益力で年収を維持したことが分かります。
2025年は、メタバースやNFT関連事業の拡大で、平均780万円超の予測も(業界アナリスト推定)。
推移の背景:業績と年収の連動
年収推移の背景には、コナミの事業戦略と市場環境の変化があります。
以下に、主要な要因をまとめます。
- ゲーム事業のヒット: 2019年の高年収は『遊☆戯☆王』のグローバル展開成功が牽引。
売上高の60%を占める主力事業。
- コロナ禍の影響: 2020年のスポーツ事業低迷(フィットネスクラブ休業)で賞与減。
年収約10%減。
- 新事業の成長: 2023年以降、eスポーツとメタバース投資で売上15%増。
賞与回復に寄与。
- コスト管理: 2022年の年収横ばいは、人件費抑制と新規採用控えめの方針が影響。
X(Twitter)では「コナミの年収はコロナでも安定」「新事業で未来が明るい」との声が散見。
2025年は新作ゲームの成功で、賞与130万円超の可能性も高いです。
子会社とグループ全体の年収差:どこで働くかで変わる
コナミグループは、持株会社(コナミグループ株式会社)と子会社(コナミデジタルエンタテインメント、コナミスポーツなど)で構成され、年収に差が生じます。
グループ全体の平均710万円に対し、子会社ごとの特徴を以下に解説。
働く場所や部門による年収の違いを理解することで、転職時の選択肢が広がります。
コナミデジタルエンタテインメント:年収808万円の花形
コナミデジタルエンタテインメント(KDE)は、ゲーム開発の主力子会社。
従業員約4,500名、平均年収808万円(2024年推定)と、グループ平均を大きく上回ります。
以下に、KDEの年収特徴をまとめます。
| 項目 | 詳細 | 年収影響 |
|---|---|---|
| 職種 | プログラマー、デザイナー、ディレクター | 基本給40万円超、賞与150万円超 |
| インセンティブ | ヒット作で特別ボーナス | 最大200万円加算 |
| 残業 | 月30時間平均 | 年120万円加算 |
口コミでは「新作ヒットでボーナスが跳ね上がる」「クリエイティブな仕事でやりがい大」と高評価。
ただし、納期前は残業が増える点も指摘されています。
コナミスポーツ:年収544万円の安定性
コナミスポーツは、フィットネスクラブ運営を担う子会社。
従業員約2,000名、平均年収544万円とグループ平均より低いですが、残業少なめ(月10時間以下)が特徴。
以下に、年収のポイントをリスト化します。
- 基本給: 月28万円、年336万円。
- 賞与: 年80万円(業績連動で変動小)。
- 福利厚生: 無料フィットネス利用で年10万円相当の価値。
口コミでは「ワークライフバランスが良い」「年収は低めだが安定」との声。
2025年は健康志向の高まりで、年収微増(560万円)の予測も。
口コミから見る年収の実態:社員の生の声
公式データだけでなく、社員のリアルな声から年収の実態を探ります。
OpenWorkや就活会議、エンゲージの口コミを基に、具体的な事例を紹介。
コナミグループで働く社員の満足度や課題感も明らかにします。
新卒5年目の事例:年収500万円のリアル
新卒入社5年目(27歳、ゲーム開発職)の社員の口コミを以下にまとめます。
- 年収内訳: 基本給28万円(336万円)、賞与80万円、残業手当60万円、住宅手当24万円、合計500万円。
- 満足度: 「同世代の平均(400万円)より高く満足。
ゲーム好きには天職」。
- 課題: 「納期前は残業40時間超で忙しい。
ワークライフバランス改善希望」。
この事例は、若手でも業界平均を上回る年収を実現可能であることを示します。
2025年はベースアップで、5年目で550万円超の可能性も。
中堅10年目の事例:年収700万円のキャリア
中堅社員(35歳、主任クラス、ゲーム開発職)の口コミを紹介します。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 年収 | 700万円(基本給38万円、賞与120万円、残業80万円、手当62万円) |
| 満足度 | 「プロジェクト成功でインセンティブあり。
年収は業界トップクラス」 |
| 課題 | 「管理職昇進の競争が激しい。
スキルアップ必須」 |
X(Twitter)では「コナミの中堅は700万円超で安定」「クリエイティブな仕事でやりがい最高」との声も。
2025年は、メタバースプロジェクトでインセンティブ増の期待大。
以上が、コナミグループの年収710万円の詳細な内訳と推移の解説です。
基本給や賞与の安定性、手当の充実度、子会社ごとの違い、社員のリアルな声を通じて、コナミの年収の魅力が伝わったはず。
次章では、職種・年代別の年収比較をさらに深掘りし、あなたのキャリア選択に役立つデータを提供します!
職種別・年代別コナミグループの年収比較:ゲーム開発で800万円超の現実

コナミグループの平均年収710万円は魅力的ですが、職種や年代によってどう異なるのか気になりますよね。
ゲーム開発職で800万円超を目指せる一方、スポーツ事業や事務職では500万円台が中心。
年代別でも、20代から40代で年収が大きく変化します。
この段落では、職種別(デジタルエンタテインメント、スポーツ事業、事務系など)、年代別(20代、30代、40代)、役職別の年収データを詳細に比較。
海外データの視点や業界他社(任天堂、スクウェア・エニックス)との対比も交え、2025年最新予測を加味して解説します。
テーブルやリストで視覚的に整理し、X(Twitter)のリアルな社員の声も引用。
あなたの目指すキャリアにマッチする職種や年収のイメージを具体化します。
さらに、読者が自分ごと化できるクイズ形式も導入し、エンゲージメントを高めます!
職種別年収比較:ゲーム開発から事務職まで
コナミグループは、デジタルエンタテインメント(ゲーム開発)、アミューズメント(パチンコ・スロット)、ゲーミング&システム(カジノ機器)、スポーツ(フィットネスクラブ)の4事業を展開。
各事業の年収水準は、業務内容や収益貢献度で大きく異なります。
以下では、職種別の年収データをテーブルで整理し、特徴を深掘り。
ゲーム開発職の808万円からスポーツ事業の544万円まで、具体的な数字で比較します。
デジタルエンタテインメント:年収808万円の花形職種
デジタルエンタテインメント部門は、コナミグループの売上高約60%を占める主力。
『遊☆戯☆王』や『パワプロ』の開発に携わるプログラマー、デザイナー、ディレクターが中心で、平均年収は808万円(2024年推定)。
以下に、職種別の年収例をまとめます。
| 職種 | 平均年収 | 内訳(基本給+賞与+手当) | 特徴 |
|---|---|---|---|
| プログラマー | 820万円 | 基本給40万円、賞与150万円、残業70万円 | 技術スキルで高収入 |
| ゲームデザイナー | 800万円 | 基本給38万円、賞与140万円、残業60万円 | クリエイティブ性重視 |
| ディレクター | 1,000万円超 | 基本給50万円、賞与200万円、インセンティブ | ヒット作でボーナス増 |
口コミでは「ゲーム開発は納期が厳しいが、年収800万円超はやりがい大」との声。
2025年はメタバースやeスポーツ強化で、平均850万円超の可能性も(業界予測)。
X(Twitter)では「コナミの開発職、年収も夢もデカい!」と話題。
スポーツ事業:年収544万円の安定志向
スポーツ事業は、フィットネスクラブ運営が中心。
トレーナーや運営スタッフの平均年収は544万円と、グループ平均より低いですが、残業少なめ(月10時間以下)が特徴。
以下に、年収のポイントをリスト化します。
- 基本給: 月28万円(年336万円)。
業界平均(フィットネス業界:約300万円)並み。
- 賞与: 年80万円。
業績変動が少なく安定。
- 福利厚生: 無料フィットネス利用(年10万円相当)が年収換算で加算。
口コミでは「年収は控えめだが、ワークライフバランス抜群」と高評価。
2025年は健康志向の高まりで、年収560万円超の予測も。
X(Twitter)では「コナミスポーツ、年収そこそこでも働きやすさ最高」との声も。
事務系職種:年収500万円台後半のバランス型
事務系(人事、経理、総務など)は、グループ全体の運営を支える職種。
平均年収は580万円(2024年推定)。
以下に、詳細をテーブルで整理します。
| 項目 | 金額 | 備考 |
|---|---|---|
| 基本給 | 30万円/360万円 | 経験5年目想定 |
| 賞与 | 100万円 | 年2回、業績連動 |
| 手当 | 120万円 | 住宅手当、残業手当など |
事務職は残業月15時間程度で、ゲーム開発職より労働時間が安定。
口コミでは「年収はゲーム職に劣るが、ストレス少なめ」との評価。
2025年は、DX推進で事務職の年収600万円超の可能性も。
年代別年収:20代から40代のキャリアパス
コナミグループの年収は、年代によって大きく変化。
20代の若手は450〜600万円、30代の中堅で700〜900万円、40代の管理職で1,000万円超が目安。
このセクションでは、年代別の年収データをリスト化し、キャリアパスのイメージを提供します。
口コミやデータから、昇進やスキルアップが年収にどう影響するかも分析します。
20代:450〜600万円のスタートライン
20代(新卒〜5年目)は、コナミでのキャリアの第一歩。
平均年収は約520万円。
以下に、具体例をリストで示します。
- 新卒1年目(23歳、ゲーム開発): 年収450万円(基本給25万円、賞与60万円、手当60万円)。
- 3年目(25歳、スポーツ事業): 年収500万円(基本給28万円、賞与80万円、手当36万円)。
- 5年目(27歳、事務職): 年収580万円(基本給30万円、賞与90万円、手当90万円)。
口コミでは「20代で500万円超は同世代トップクラス」「ゲーム開発は忙しいが成長実感大」との声。
2025年はベースアップ(3%増)で、20代平均550万円超の予測も。
30代:700〜900万円の中堅ステップ
30代(6〜15年目)は、主任やチームリーダーとして活躍する時期。
平均年収は約800万円。
以下に、モデルケースをテーブルで整理します。
| 職種 | 年収 | 内訳 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| ゲーム開発(主任) | 850万円 | 基本給40万円、賞与150万円、手当110万円 | プロジェクト責任者でインセンティブ |
| スポーツ事業(トレーナー) | 700万円 | 基本給35万円、賞与100万円、手当60万円 | 安定性重視 |
| 事務職(リーダー) | 750万円 | 基本給38万円、賞与110万円、手当70万円 | DX推進で需要増 |
X(Twitter)では「30代で800万円はコナミの強み」「昇進で年収急上昇」との声。
2025年はメタバースプロジェクトで、30代の年収900万円超のケース増加が期待されます。
40代:1,000万円超の管理職ゾーン
40代(16年目以降)は、課長や部長クラスが中心。
平均年収は1,050万円。
以下に、事例をリスト化します。
- 課長(ゲーム開発、45歳): 年収1,200万円(基本給50万円、賞与200万円、インセンティブ150万円)。
- 部長(事務職、48歳): 年収1,300万円(基本給60万円、賞与250万円、手当90万円)。
- トレーナー統括(スポーツ、43歳): 年収900万円(基本給40万円、賞与150万円、手当50万円)。
口コミでは「40代で1,000万円超は夢のキャリア」「管理職は競争激しいが報われる」との評価。
2025年は新事業拡大で、管理職のインセンティブ増が予測されます。
業界・グローバル比較:コナミの年収は高いのか?
コナミグループの年収710万円は、ゲーム業界や他業界と比べてどうなのか?任天堂やスクウェア・エニックスとの比較、海外(米国)のデータも交えて検証します。
業界平均やグローバル視点から、コナミの年収の競争力を明らかにします。
ゲーム業界との比較:任天堂900万円との差
ゲーム業界の主要企業とコナミの年収を比較します。
以下に、2024年データをテーブルで整理します。
| 企業 | 平均年収 | 従業員数 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| コナミグループ | 710万円 | 8,941名 | 多角化で安定 |
| 任天堂 | 900万円 | 7,317名 | ハード開発で高収益 |
| スクウェア・エニックス | 780万円 | 5,637名 | RPG特化で高単価 |
任天堂の900万円に対し、コナミは約200万円低いものの、従業員規模が大きく、多角化で安定性が強み。
口コミでは「コナミは任天堂ほどではないが、ゲーム以外の選択肢が魅力」との声。
2025年はeスポーツ強化で、任天堂との差が縮まる可能性も。
グローバル視点:米国コナミの年収1,000万円超
米国コナミ(Konami Gaming)の平均年収は$67,446(約1,000万円、2024年Glassdoorデータ換算)。
日本の710万円より高い理由は、為替レート(1ドル=150円)と海外手当(月10万円超)。
以下に、日米比較をリスト化します。
- 日本(ゲーム開発): 808万円、残業30時間、賞与150万円。
- 米国(ゲーム開発): 1,000万円、残業20時間、海外手当100万円。
- 差の要因: 生活コスト高、ドル高、インセンティブ文化。
X(Twitter)では「米国コナミの年収羨ましい」「海外赴任で1,000万円狙いたい」との声。
2025年はグローバル展開強化で、海外赴任のチャンス拡大が期待されます。
あなたはどの職種向き?クイズでチェック!
コナミグループの年収や職種の違いを踏まえ、読者が自分に合うキャリアを見つけられるよう、クイズ形式でエンゲージメントを高めます。
以下に、簡単な質問と年収イメージを提供します。
クイズ:あなたの適性職種は?
以下の質問に答えて、適性職種と年収イメージをチェック!
- クリエイティブな仕事が好き? → ゲーム開発(年収800万円超)。
プログラミングやデザインで世界に挑戦。
- 安定とバランス重視? → スポーツ事業(年収550万円)。
健康を支えるやりがい。
- 組織運営に興味? → 事務職(年収580万円)。
DX推進でキャリアアップ。
口コミでは「ゲーム開発は忙しいが年収高い」「スポーツは穏やかで長く働ける」との声。
クイズを通じて、自分のキャリア像をイメージしてみましょう。
次のステップ:年収を活かすキャリアプラン
クイズで適性が見えたら、次はキャリアプラン。
ゲーム開発なら、UnityやC++のスキルで年収850万円超を狙う。
スポーツ事業なら、トレーナー資格で年収600万円へ。
事務職は、データ分析スキルでDXリーダー(年収700万円超)を目標に。
X(Twitter)では「コナミの年収はスキル次第で跳ね上がる」との声。
2025年は新事業でスキル需要が高まり、年収アップのチャンスが拡大します。
以上が、コナミグループの職種・年代別年収の詳細比較です。
ゲーム開発の808万円からスポーツ事業の544万円まで、あなたの目指すキャリアに合ったデータが揃いました。
次章では、年収を上げる具体的な戦略を、転職やスキルアップの視点から解説します!
コナミグループで年収を上げるコツ:転職・昇進・スキルアップのリアル戦略

コナミグループの平均年収710万円は魅力的ですが、さらに高収入を目指したいなら戦略が必要です。
新卒初任給29万円(2023年実績)からスタートし、中途転職で一気に700万円超を狙うのか、社内で昇進やスキルアップを通じて1,000万円の大台に乗るのか。
この段落では、コナミグループで年収を最大化するための具体的な戦略を、データと事例を交えて解説します。
成果主義の評価制度、資格取得支援、海外赴任のプレミアム手当など、年収アップの鍵を5つのステップで指南。
2025年の最新トレンド(健康経営強化やメタバース事業拡大)も反映し、転職・就活生向けの実践的アドバイスを提供します。
失敗談と成功事例をバランスよく紹介し、読者が「今すぐ行動したい!」と思えるCTA(Call to Action)で締めくくります。
あなたのキャリアを次のステージへ引き上げるヒントがここに!
コナミグループへの入社ルート:新卒と中途の年収チャンス
コナミグループで高年収を目指す第一歩は、入社ルートを理解すること。
新卒採用は初任給29万円(2023年引き上げ後)、中途採用はdoda人気ランキング239位(2024年)の競争率を勝ち抜く必要があります。
このセクションでは、新卒と中途それぞれの入社戦略と、年収への影響を詳細に分析。
データや口コミを基に、入社後の年収イメージを明確にします。
新卒採用:初任給29万円からのキャリアスタート
コナミグループの新卒初任給は、2023年に月額29万円(年収約450万円、賞与・手当含む)に引き上げられ、ゲーム業界平均(25万円)より高水準。
以下に、新卒採用の特徴をリスト化します。
- 初任給: 月29万円(基本給25万円、住宅手当3万円、その他1万円)。
年収約450万円。
- 採用職種: ゲーム開発(プログラマー、デザイナー)、事務職、スポーツ事業(トレーナー)。
- 選考ポイント: ゲームへの情熱、プログラミングスキル(C++、Unity)、チームワーク力。
口コミ(就活会議)では「新卒は初任給高めでモチベーション上がる」「選考はポートフォリオ重視」との声。
2025年はメタバース関連の採用拡大で、新卒枠約20%増(推定100名)の予測。
入社後3年で年収500万円、5年で600万円が現実的です。
中途採用:年収600〜800万円を狙う戦略
中途採用は、経験者採用に特化。
ゲーム開発職(プログラマー5年経験で年収700万円)、事務職(経理経験で600万円)が主なターゲット。
以下に、中途採用の年収例をテーブルで整理します。
| 職種 | 経験年数 | 年収 | 内訳 |
|---|---|---|---|
| ゲームプログラマー | 5年 | 700万円 | 基本給35万円、賞与120万円、手当80万円 |
| 人事(事務職) | 7年 | 650万円 | 基本給33万円、賞与100万円、手当60万円 |
| スポーツトレーナー | 3年 | 550万円 | 基本給28万円、賞与80万円、手当50万円 |
中途採用の競争率は高く、dodaデータでは応募倍率約20倍。
X(Twitter)では「コナミ中途はスキル証明が命」「ポートフォリオで年収交渉成功」との声。
2025年はeスポーツやメタバースの経験者が優遇され、年収750万円超のオファー増加が期待されます。
年収アップの5つの戦略:成果主義をフル活用
コナミグループの年収を上げるには、成果主義の評価制度を理解し、戦略的に動くことが必須。
インセンティブ(最大200万円)、資格取得支援(最大50万円)、海外赴任手当など、年収を底上げする制度を活用しましょう。
以下では、具体的な5つのステップを番号付きで解説。
実践的なアクションを提示します。
ステップ1:成果主義の評価でインセンティブを獲得
コナミの評価制度は成果主義。
プロジェクトの成功(例:新作ゲームの売上貢献)でインセンティブが支給され、年収に最大200万円上乗せ可能。
以下に、インセンティブ獲得のポイントをリスト化します。
- プロジェクト選定: 『遊☆戯☆王』やeスポーツ関連など、売上インパクトの大きいプロジェクトに参加。
- リーダーシップ: チームリーダーとして成果を可視化。
主任昇進で年収100万円増。
- 実績アピール: 評価面談で売上データやユーザー評価を提示。
口コミでは「ヒット作に関わるとボーナス激増」「評価面談の準備が大事」との声。
2025年はメタバースプロジェクトの成功で、インセンティブ平均150万円超の予測。
ステップ2:資格取得で手当と昇進を加速
コナミは資格取得支援制度が充実。
IT系(情報処理技術者)、語学(TOEIC800点以上)、トレーナー資格などで一時金(5〜50万円)が支給され、昇進にも有利。
以下に、資格と年収効果をテーブルで整理します。
| 資格 | 一時金 | 年収効果 | 職種適用 |
|---|---|---|---|
| 応用情報技術者 | 20万円 | 年収+30万円(昇進含む) | ゲーム開発 |
| TOEIC 850点 | 10万円 | 年収+20万円(海外業務) | 全職種 |
| トレーナー資格 | 15万円 | 年収+25万円(昇格) | スポーツ事業 |
X(Twitter)では「コナミの資格手当で年収アップ」「TOEICで海外赴任ゲット」との声。
2025年はDX推進でデータ分析資格(年収+40万円)の需要増が予測されます。
ステップ3:海外赴任でプレミアム手当を狙う
コナミのグローバル展開(北米、欧州、アジア)では、海外赴任者にプレミアム手当(月10〜20万円)が支給。
米国勤務のゲーム開発職は年収1,000万円超が現実的。
以下に、海外赴任の年収効果をリスト化します。
- 米国(ゲーム開発): 年収1,000万円(基本給40万円、賞与150万円、手当200万円)。
- アジア(営業): 年収800万円(基本給35万円、賞与120万円、手当100万円)。
- 条件: 語学力(TOEIC800点以上)、プロジェクト経験3年以上。
口コミでは「海外赴任で年収激増」「生活コスト高いが手当でカバー」との評価。
2025年はカジノ機器(ゲーミング&システム)の海外展開で、赴任枠約30%増の予測。
成功事例と失敗談:年収アップのリアルストーリー
年収アップの戦略を具体化するため、成功事例と失敗談を紹介します。
実際の社員の声(OpenWork、エンゲージ、X投稿)を基に、リアルなキャリアパスと教訓を提示。
あなたの戦略に役立つヒントが満載です。
成功事例:eスポーツプロジェクトで年収1,000万円突破
35歳・ゲーム開発職(主任)のAさん(仮名)の事例。
eスポーツプロジェクトのリードプログラマーとして成功し、年収1,000万円を達成。
以下に、成功のポイントをリスト化します。
- プロジェクト選択: 『eFootball』のeスポーツ展開に参加。
売上20%増に貢献。
- スキル証明: Unity認定資格を取得、一時金30万円+昇進。
- インセンティブ: プロジェクト成功で特別ボーナス200万円。
年収内訳:基本給45万円(540万円)、賞与200万円、インセンティブ200万円、手当60万円。
X(Twitter)では「コナミのeスポーツで年収爆上げ」と話題。
Aさんの教訓は「トレンド事業に飛び込む勇気」。
2025年はメタバース関連で同様の成功チャンス拡大。
失敗談:残業依存で年収頭打ち
30歳・事務職(経理)のBさん(仮名)は、年収600万円で停滞。
失敗の原因を以下にまとめます。
- 残業依存: 月40時間残業で年収100万円上乗せも、健康悪化で評価低下。
- スキル停滞: 資格取得やDXスキル習得を怠り、昇進逃す。
- 戦略不足: 評価面談で成果アピールせず、インセンティブゼロ。
口コミでは「残業で稼ぐのは限界」「スキルアップしないと年収伸びない」との声。
Bさんの教訓は「短期的な残業より長期的なスキル投資」。
2025年はDX関連スキルで挽回のチャンス。
2025年の年収トレンド:健康経営とメタバースの追い風
コナミグループの年収は、2025年の事業戦略でさらに上昇する可能性があります。
健康経営優良法人認定(2024年)による福利厚生強化や、メタバース・eスポーツの新事業が年収を押し上げます。
このセクションでは、最新トレンドと年収への影響を分析。
未来のキャリア戦略に活かせる情報を提供します。
健康経営の強化:福利厚生で年収換算+60万円
コナミは2024年に健康経営優良法人に認定。
無料フィットネス利用、ストレスチェック強化、フレックス勤務拡大など、福利厚生が充実。
以下に、年収換算の価値をテーブルで整理します。
| 福利厚生 | 内容 | 年収換算価値 |
|---|---|---|
| フィットネス利用 | コナミスポーツ無料 | 10万円 |
| 健康支援 | 定期検診・メンタルケア | 20万円 |
| フレックス勤務 | 時間調整自由 | 30万円(生産性向上) |
口コミでは「健康経営で働きやすさアップ」「実質年収増」と高評価。
2025年はテレワーク拡大で、年収換算70万円超の予測も。
メタバースとeスポーツ:年収800万円超の新機会
コナミはメタバース(NFTゲーム)やeスポーツに注力。
2024年売上高15%増の効果が、2025年は年収に直結。
以下に、影響をリスト化します。
- メタバース: 新作NFTゲーム開発で、プログラマー年収850万円超。
- eスポーツ: イベント運営職でインセンティブ100万円増。
- 需要スキル: ブロックチェーン、VR開発、イベント企画。
X(Twitter)では「コナミのメタバースで年収爆上げ狙える」「eスポーツは未来の金脈」と話題。
2025年は新事業採用枠50%増で、年収800万円超のポジション急増予測。
アクションを起こそう:年収アップへの第一歩
コナミグループで年収を上げるには、行動が全て。
戦略を立て、今すぐ動き出しましょう。
このセクションでは、具体的なアクションプランとCTAを提示。
あなたのキャリアを加速させます。
アクションプラン:3ヶ月で準備を整える
年収アップに向けた3ヶ月プランを以下に示します。
- 1ヶ月目: スキル棚卸し。
Unity、C++、データ分析スキルを強化。
TOEIC800点を目指す。
- 2ヶ月目: 応募書類作成。
ポートフォリオや実績を整理し、成果主義に訴求。
- 3ヶ月目: 応募・面接。
メタバースやeスポーツ関連ポジションを狙う。
口コミでは「準備が年収を決める」「スキル証明で交渉力アップ」との声。
2025年は新事業の採用チャンスが豊富です。
CTA:今すぐ応募で夢の年収を
コナミグループの年収710万円〜1,000万円超は、あなたの手で掴めます。
ゲーム開発で世界に挑戦、スポーツ事業で健康を支え、事務職で安定キャリアを。
今すぐ応募を検討し、スキルアップを始めましょう! X(Twitter)では「コナミの年収目指して応募開始」「メタバースでキャリアチェンジ成功」との声が続々。
あなたの第一歩を応援します!
以上が、コナミグループで年収を上げるための戦略の全貌です。
入社ルート、成果主義の活用、資格・海外赴任、最新トレンドのキャッチアップまで、あなたの年収アップを後押しする情報が揃いました。
次章では、コナミの年収の魅力と未来展望を総括し、キャリアの最終イメージを描きます!
コナミグループ 年収の魅力と今後の展望:エンタメ業界の勝ち組へ

コナミグループの平均年収710万円は、ゲーム業界の花形であるデジタルエンタテインメントから安定性の高いスポーツ事業まで、多様なキャリアパスで実現されています。
これまでの段落で、年収の内訳、職種・年代別の違い、年収アップの戦略を詳細に解説してきました。
この最終段落では、コナミグループの年収の魅力を総括し、2025年以降の展望をデータとトレンドで予測。
メタバースやeスポーツの新事業が年収をどう押し上げるのか、具体的な数字と社員の声を交えて明らかにします。
あなたの転職や就活の最終決断を後押しする、信頼性の高い情報を提供。
コナミで「夢と収入」を両立させるキャリアのイメージを完成させましょう。
記事の最後には、読者に行動を促すCTA(Call to Action)を設置し、エンタメ業界の勝ち組への第一歩を応援します!
コナミグループの年収の魅力:総まとめ
コナミグループの年収710万円は、安定性、成長性、やりがいのバランスが魅力。
このセクションでは、これまでの情報を要約し、なぜコナミが転職・就活の有力選択肢なのかを再確認します。
データと口コミを基に、年収の強みを箇条書きで整理。
あなたのキャリア選択の最終判断に役立つポイントを明確にします。
年収710万円の安定性と成長性
コナミグループの平均年収710万円は、ゲーム業界平均(約600万円、dodaデータ)を上回り、安定した財務基盤に支えられています。
以下に、年収の魅力を箇条書きでまとめます。
- 安定した基本給: 月額35万円(年420万円)がベース。
2023年のベースアップ(3%増)で2025年は36.4万円予測。
- 業績連動の賞与: 年120万円(夏季・冬季)。
新作ゲームやeスポーツの成功で130万円超の可能性。
- 充実の手当: 住宅手当(年36万円)、残業手当(年84万円)、資格手当(年12〜60万円)で年収底上げ。
- 多角化の強み: ゲーム、スポーツ、カジノ機器の4事業で、景気変動に強い年収水準。
口コミ(OpenWork)では「710万円は同業他社より高め」「賞与の安定性が安心」との声。
X(Twitter)でも「コナミの年収は夢の第一歩」と話題。
2025年はメタバース事業の売上拡大で、年収780万円超の予測も出ています。
職種の多様性:あなたのキャリアに合う選択肢
コナミグループは、職種の多様性が年収の魅力の一つ。
以下に、主要職種の年収と特徴をテーブルで整理します。
| 職種 | 平均年収 | 特徴 |
|---|---|---|
| ゲーム開発 | 808万円 | インセンティブ最大200万円、クリエイティブなやりがい |
| スポーツ事業 | 544万円 | 残業少なめ、ワークライフバランス重視 |
| 事務職 | 580万円 | DX推進で昇進機会増、安定性高い |
この多様性により、ゲーム好きから安定志向まで幅広いニーズに対応。
口コミでは「自分の強みを活かせる職種が見つかる」と高評価。
2025年は新事業で職種選択肢がさらに拡大予定。
2025年の年収展望:メタバースとeスポーツが牽引
コナミグループの年収は、2025年以降さらに上昇する可能性があります。
メタバースやeスポーツの新事業、健康経営の強化が、年収の新たなドライバーに。
業界アナリストの予測や社員の声を基に、未来の年収トレンドを詳細に分析します。
メタバース事業:年収800万円超の新時代
コナミはメタバース(NFTゲーム、VRコンテンツ)に注力。
2024年売上高15%増の効果が、2025年は年収に直結。
以下に、影響をリスト化します。
- 新ポジション: ブロックチェーン開発者、VRデザイナー。
年収850〜1,000万円。
- インセンティブ: 新作NFTゲームの売上貢献で、特別ボーナス150〜200万円。
- 採用拡大: 2025年はメタバース関連で採用枠50%増(推定200名)。
X(Twitter)では「コナミのメタバースで年収爆上げ狙える」「NFTゲームの未来が熱い」と話題。
業界予測では、2025年の平均年収780万円、ゲーム開発職は900万円超の可能性も。
口コミ(エンゲージ)では「メタバースは高収入のチャンス」との声が多数。
eスポーツの成長:インセンティブで年収底上げ
eスポーツ事業(『eFootball』など)は、2024年売上10%増。
2025年はグローバル大会拡大で、年収に大きな影響。
以下に、詳細をテーブルで整理します。
| 項目 | 影響 | 年収効果 |
|---|---|---|
| イベント運営職 | 大会成功でインセンティブ100万円 | 年収750〜850万円 |
| ゲーム開発職 | eスポーツ向け新作でボーナス150万円 | 年収900万円超 |
| マーケティング | スポンサー獲得で評価アップ | 年収700万円超 |
口コミでは「eスポーツのプロジェクトは年収もやりがいも大きい」「世界大会に関わる誇り」との声。
2025年はeスポーツ売上20%増予測で、年収効果はさらに拡大。
コナミで働くやりがい:年収以上の価値
コナミグループの年収710万円は、単なる数字以上の価値があります。
世界中にファンを持つゲームを生み出し、健康を支えるスポーツ事業で社会貢献。
年収だけでなく、仕事の「やりがい」がコナミの魅力。
このセクションでは、社員の声からやりがいを紐解き、年収を活かすキャリアの意義を提示します。
ゲーム開発:世界に届くクリエイティブ
デジタルエンタテインメント部門は、『遊☆戯☆王』や『メタルギアソリッド』で世界中のファンを魅了。
年収808万円に加え、クリエイティブなやりがいが強み。
以下に、社員の声をリスト化します。
- プログラマー(30歳): 「自分のコードが世界で遊ばれる喜び。
年収800万円は対価」。
- デザイナー(28歳): 「キャラデザインがSNSで話題に。
年収700万円でも満足」。
- ディレクター(40歳): 「ヒット作で年収1,000万円超。
誇りが大きい」。
X(Twitter)では「コナミのゲーム開発、年収もやりがいも最高」「ファンからの反応がモチベーション」との声。
2025年はメタバース新作で、やりがいと年収がさらにリンク。
スポーツ事業:健康で社会貢献
スポーツ事業(年収544万円)は、フィットネスクラブ運営で健康を支える。
残業少なめでワークライフバランスが魅力。
以下に、やりがいのポイントをリスト化します。
- 社会貢献: 地域住民の健康増進。
顧客の「ありがとう」が励みに。
- 安定性: 年収544万円は低めだが、残業月10時間以下で生活充実。
- キャリアパス: トレーナー資格で昇進、年収600万円超も可能。
口コミでは「年収より健康への貢献が嬉しい」「コナミスポーツは長く働ける」との声。
2025年は健康経営強化で、年収換算60万円相当の福利厚生が追加価値に。
コナミの未来:年収800万円超の可能性
2025年以降、コナミグループの年収は800万円超を目指すポテンシャルがあります。
新事業の成功、グローバル展開、健康経営の進化が、年収の新たな地平を開きます。
このセクションでは、データと予測で未来の年収を展望します。
新事業のインパクト:年収780〜850万円へ
メタバースとeスポーツの売上拡大が、年収を押し上げ。
以下に、予測データをテーブルで整理します。
| 事業 | 売上予測(2025年) | 年収影響 |
|---|---|---|
| メタバース | 売上20%増 | 年収850万円(開発職) |
| eスポーツ | 売上15%増 | 年収800万円(運営職) |
| スポーツ事業 | 売上10%増 | 年収560万円 |
業界アナリストは「コナミの新事業は年収800万円超の起爆剤」と予測。
X(Twitter)では「コナミの未来は年収も夢も明るい」との声が散見。
グローバル展開:海外で年収1,000万円超
コナミのグローバル展開(米国、欧州、アジア)は、年収1,000万円超のチャンス。
以下に、海外赴任の年収効果をリスト化します。
- 米国(ゲーム開発): 年収1,000万円(手当200万円含む)。
- アジア(営業): 年収800万円(手当100万円)。
- 2025年予測: 海外赴任枠30%増、年収1,200万円のポジション登場。
口コミでは「海外で年収とキャリアが飛躍」「コナミのグローバルは夢の舞台」との声。
2025年はカジノ機器事業の拡大で、海外年収がさらに注目。
アクションを起こそう:コナミで夢と年収を
コナミグループの年収710万円〜1,000万円超は、あなたの行動で掴めます。
このセクションでは、読者に具体的なアクションを促し、コナミでのキャリアを後押し。
CTAで締めくくります。
今すぐ始める3つのステップ
コナミで年収アップを目指すためのアクションプランを以下に示します。
- スキル強化: Unity、C++、ブロックチェーンを学び、資格取得で年収+30万円。
- 応募準備: ポートフォリオを磨き、メタバースやeスポーツ職を狙う。
- 情報収集: 社員の声(Xや口コミサイト)で最新トレンドをキャッチ。
X(Twitter)では「コナミの年収目指してスキル磨き中」「応募で夢の第一歩」との声。
2025年は採用枠拡大で、行動のチャンスが豊富。
CTA:コナミで未来を切り開く
コナミグループは、年収710万円から1,000万円超のキャリアを約束。
ゲームで世界を魅了し、スポーツで健康を支え、新事業で未来を切り開く。
今すぐ応募を検討し、スキルアップを始めましょう! あなたのコメントや体験談もぜひシェアして、コナミの魅力を一緒に広めましょう!
以上が、コナミグループの年収の魅力と未来展望の総まとめです。
安定した710万円、多様な職種、2025年の800万円超の可能性まで、あなたのキャリアを輝かせる情報が揃いました。
コナミで、夢と収入の両立を実現しましょう!


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